Спеціальність веб-дизайнера відноситься до тих часів, коли одна людина займалась створенням всіх елементів веб-ресурсу, але не продумувала деталі взаємодії користувача з ним. Із розвитком цифрової індустрії знадобились більш вузькопрофільні фахівці. Веб-дизайнери затребувані і зараз, вони займаються проєктуванням загальної структури веб-ресурсів, виконують функції графічного дизайнера та причетні до процесу верстки.
Як не крути, але маркетологи потрібні сьогодні будь-якому бізнесу, адже без грамотної стратегії просування, якісного контенту, воронки продажу і соціальних мереж — продавати неможливо. Бренди, які хочуть досягти успіху в сучасному диджитал-світі, потребують маркетологів, які зможуть забезпечити просування їхніх продуктів та послуг в інтернеті. У світі веброзробки є frontend та backend, на сьогодні це найпопулярніші професії програмістів. Хоча терміни UI та UX іноді використовуються як взаємозамінні (або разом), вони представляють різні ролі у розробці продукту.
Кар’єрний шлях в UX
Спеціалізується на проектуванні інтерфейсів, розвитку дизайн-команд та імплементації дизайн-процесів. Дизайнер створює ескізи всіх екранів, схематично демонструє розташування кнопок, ярликів, зображень тощо. Mike Locke — величезна кількість контенту, пов’язаного з дизайном та UX-дизайном, починаючи від відеоуроків, і закінчуючи кар’єрними порадами. UXLX, User Experience Lisbon — записи виступів експертів світового рівня у сфері UX на 4-денних конференціях, які проводяться в Лісабоні.
«UI/UX Designer, хоч це і не популярна думка, це насамперед про софт-скіли. Це людина, яка вміє влазити в голову іншим, працювати в команді. Люди, які не проходять випробувальний термін, зазвичай йдуть через слабкі софт-скіли, а не через те, що не вміли чогось робити у програмах. Знання англійської вакансія UX/UI Designer віддалено потрібне, але якщо позиція не Senior-рівня, то це не вирішальна річ (хоча з її знанням можна отримати непоганий плюс у зарплаті)». «Насамперед потрібно вміти аналізувати ринок і тільки потім знати програми. Саме вона допоможе спеціалісту не зробити з інтерфейсу „шумний салат з пікселів“.
Ще — вміння ставити правильні пріоритети, бачити гру не очима розробника, а очима гравця. Схема керування в дизайні, тобто саме розташування кнопок на екрані. Зворотний зв’язок — анімації, підстрибування кнопочок, вібрації. Крім самих мокапів, потрібно багато часу приділяти анімаціям, переходам, інтерактивності. Якщо є бажання, то поєднати теорію з практикою можна на спеціалізованих курсах.
З якої сфери легше перейти до UI/UX в геймдеві та які є варіанти розвитку?
В індустрії, де терміни жорсткі, проекти багатозадачні, а вимоги до продуктивності високі, уміння ефективно планувати, організовувати та контролювати свій час стає невід’ємною частиною успіху. Якість юзабіліті оцінюється за функціональністю сайту та правильності складання структури. Робота з дизайном та інтерфейсом повинна супроводжуватися тестуванням ресурсу щодо битих посилань та інших помилок. Крім того, необхідно аналізувати час відгуку та швидкість завантаження сторінок. Веб-дизайнер не повинен виконувати аналітику на відміну від UI/UX-спеціаліста. Самонавчання – варіант, який підходить далеко не всім.
- Красивий інтерфейс та зручна навігація сайтів, мобільних і веб-застосунків – справа рук UI/UX-дизайнерів.
- Не обов’язково вивчати всі ці програми, в залежності від проекту та напрямки, вам можуть знадобитися тільки кілька з них.
- «Комунікація — це взагалі найважливіше, тому що одинаком нічого зробити не вийде.
- У будь-якому продукті інтерфейс повинен бути виконаний на основі вимог і правил, спільних для кожного типу гаджетів.
Найпростішим радою буде повторювати за професіоналами і відточувати навички, але ці “копірки” не годяться для портфоліо, так як це буде вважатися просто крадіжкою. На цьому етапі ви тренуєтеся й прикидається яким ви хочете зробити ваше особисте портфоліо. Знайдіть красиві сайти або вільні Лендінзі і повторюйте за макетом, піксель в піксель, кожну обведення, відступи, шрифт, і т.д – це розвине почуття міри і дасть розуміння стилю.
Хто такі UX дизайнер та UX райтер
Поєднання цих рис відкриває шлях до подальшого успіху. Успіх продукту визначається кількома моментами, зокрема рівнем задоволення, яке він приносить користувачам. Щоб сайт або застосунок відповідали потребам вашої аудиторії, вам потрібно знати її вимоги.
Першочергово це – локація, досвід та навички, формат роботи та рівень підготовки. Якщо ви займетеся вдосконаленням своїх знань, це відкриє вам можливості заробляти більше, підвищуючи кваліфікацію. Ви зможете створювати унікальні дизайни та станете популярним та незамінним професіоналом. Що стосується UX дизайнера, то він працює більше з логікою, ніж із візуалом. Функціональні обов’язки його зводяться до того, щоб забезпечити для клієнта користь та зручність. Йому потрібно продумати продукт так, щоб всі компоненти були як логічні, так і інтуїтивно зрозумілі.
Хто такий UI/UX дизайнер?
На якійсь кавовій машині вам легше та приємніше готувати каву, а на іншій система й процес можуть здаватися заплутаними й нелогічними. Якщо у вас є якісь початкові навики, тоді можна знайти собі наставника або влаштуватися помічником дизайнера. Необхідно вивчати роботи професіонала, аналізувати їх, намагатися зрозуміти, чому для вирішення певних завдань фахівець використовує ті чи інші інструменти. Що стосується UX-фахівця, то він працює не так з дизайном, як з проектуванням.
Іншою помилкою є перестрибування до енергійних спроб вирішення проблеми без попереднього з’ясування причин її виникнення та проявів. Для початку потрібно бажання, потім технічні знання, а після – постійна практика. Дизайн включає купу елементів і деталей, які критично важливо врахувати – без невтомної уваги неможливо створити якісний продукт.
Як змінюються вимоги до фахівця, залежно від його рівня
У деяких компаніях комунікацію на цьому етапі дизайнер веде безпосередньо з замовником. Ми можемо назвати досвід користувача хорошим, якщо він відразу розуміє, як користуватись тим чи іншим інтерфейсом, майже не витрачаючи часу на те, щоб розібратись, як все працює. Головне https://wizardsdev.com/ в хорошому UX — це максимальна очевидність всіх елементів управління й загальна продуманість інтерфейсу для швидкого і легкого досягнення результату з мінімальною кількістю зусиль і дій. UX (User Experience — «Досвід Користувача») — візьмемо приклад із приготуванням кави.
Хто такий UI/UX-дизайнер та що він робить?
Він досліджує та аналізує перспективи цільової групи, намагаючись вплести її вимоги у проект, зберігаючи при цьому бізнес-цілі. Щоб бути хорошим UX райтером, для початку потрібно бути хорошим райтером. Треба відчувати слова на всіх рівнях значень, уміти дуже коротко викласти інформацію.