Category Archives: IT Вакансії

women in IT Хто такий UI UX designer?

Спеціальність веб-дизайнера відноситься до тих часів, коли одна людина займалась створенням всіх елементів веб-ресурсу, але не продумувала деталі взаємодії користувача з ним. Із розвитком цифрової індустрії знадобились більш вузькопрофільні фахівці. Веб-дизайнери затребувані і зараз, вони займаються проєктуванням загальної структури веб-ресурсів, виконують функції графічного дизайнера та причетні до процесу верстки.

хто такий  UX/UI Designer

Як не крути, але маркетологи потрібні сьогодні будь-якому бізнесу, адже без грамотної стратегії просування, якісного контенту, воронки продажу і соціальних мереж — продавати неможливо. Бренди, які хочуть досягти успіху в сучасному диджитал-світі, потребують маркетологів, які зможуть забезпечити просування їхніх продуктів та послуг в інтернеті. У світі веброзробки є frontend та backend, на сьогодні це найпопулярніші професії програмістів. Хоча терміни UI та UX іноді використовуються як взаємозамінні (або разом), вони представляють різні ролі у розробці продукту.

Кар’єрний шлях в UX

Спеціалізується на проектуванні інтерфейсів, розвитку дизайн-команд та імплементації дизайн-процесів. Дизайнер створює ескізи всіх екранів, схематично демонструє розташування кнопок, ярликів, зображень тощо. Mike Locke — величезна кількість контенту, пов’язаного з дизайном та UX-дизайном, починаючи від відеоуроків, і закінчуючи кар’єрними порадами. UXLX, User Experience Lisbon — записи виступів експертів світового рівня у сфері UX на 4-денних конференціях, які проводяться в Лісабоні.

хто такий  UX/UI Designer

«UI/UX Designer, хоч це і не популярна думка, це насамперед про софт-скіли. Це людина, яка вміє влазити в голову іншим, працювати в команді. Люди, які не проходять випробувальний термін, зазвичай йдуть через слабкі софт-скіли, а не через те, що не вміли чогось робити у програмах. Знання англійської вакансія UX/UI Designer віддалено потрібне, але якщо позиція не Senior-рівня, то це не вирішальна річ (хоча з її знанням можна отримати непоганий плюс у зарплаті)». «Насамперед потрібно вміти аналізувати ринок і тільки потім знати програми. Саме вона допоможе спеціалісту не зробити з інтерфейсу „шумний салат з пікселів“.

Ще — вміння ставити правильні пріоритети, бачити гру не очима розробника, а очима гравця. Схема керування в дизайні, тобто саме розташування кнопок на екрані. Зворотний зв’язок — анімації, підстрибування кнопочок, вібрації. Крім самих мокапів, потрібно багато часу приділяти анімаціям, переходам, інтерактивності. Якщо є бажання, то поєднати теорію з практикою можна на спеціалізованих курсах.

З якої сфери легше перейти до UI/UX в геймдеві та які є варіанти розвитку?

В індустрії, де терміни жорсткі, проекти багатозадачні, а вимоги до продуктивності високі, уміння ефективно планувати, організовувати та контролювати свій час стає невід’ємною частиною успіху. Якість юзабіліті оцінюється за функціональністю сайту та правильності складання структури. Робота з дизайном та інтерфейсом повинна супроводжуватися тестуванням ресурсу щодо битих посилань та інших помилок. Крім того, необхідно аналізувати час відгуку та швидкість завантаження сторінок. Веб-дизайнер не повинен виконувати аналітику на відміну від UI/UX-спеціаліста. Самонавчання – варіант, який підходить далеко не всім.

  • Красивий інтерфейс та зручна навігація сайтів, мобільних і веб-застосунків – справа рук UI/UX-дизайнерів.
  • Не обов’язково вивчати всі ці програми, в залежності від проекту та напрямки, вам можуть знадобитися тільки кілька з них.
  • «Комунікація — це взагалі найважливіше, тому що одинаком нічого зробити не вийде.
  • У будь-якому продукті інтерфейс повинен бути виконаний на основі вимог і правил, спільних для кожного типу гаджетів.

Найпростішим радою буде повторювати за професіоналами і відточувати навички, але ці “копірки” не годяться для портфоліо, так як це буде вважатися просто крадіжкою. На цьому етапі ви тренуєтеся й прикидається яким ви хочете зробити ваше особисте портфоліо. Знайдіть красиві сайти або вільні Лендінзі і повторюйте за макетом, піксель в піксель, кожну обведення, відступи, шрифт, і т.д – це розвине почуття міри і дасть розуміння стилю.

Хто такі UX дизайнер та UX райтер

Поєднання цих рис відкриває шлях до подальшого успіху. Успіх продукту визначається кількома моментами, зокрема рівнем задоволення, яке він приносить користувачам. Щоб сайт або застосунок відповідали потребам вашої аудиторії, вам потрібно знати її вимоги.

Першочергово це – локація, досвід та навички, формат роботи та рівень підготовки. Якщо ви займетеся вдосконаленням своїх знань, це відкриє вам можливості заробляти більше, підвищуючи кваліфікацію. Ви зможете створювати унікальні дизайни та станете популярним та незамінним професіоналом. Що стосується UX дизайнера, то він працює більше з логікою, ніж із візуалом. Функціональні обов’язки його зводяться до того, щоб забезпечити для клієнта користь та зручність. Йому потрібно продумати продукт так, щоб всі компоненти були як логічні, так і інтуїтивно зрозумілі.

Хто такий UI/UX дизайнер?

На якійсь кавовій машині вам легше та приємніше готувати каву, а на іншій система й процес можуть здаватися заплутаними й нелогічними. Якщо у вас є якісь початкові навики, тоді можна знайти собі наставника або влаштуватися помічником дизайнера. Необхідно вивчати роботи професіонала, аналізувати їх, намагатися зрозуміти, чому для вирішення певних завдань фахівець використовує ті чи інші інструменти. Що стосується UX-фахівця, то він працює не так з дизайном, як з проектуванням.

Іншою помилкою є перестрибування до енергійних спроб вирішення проблеми без попереднього з’ясування причин її виникнення та проявів. Для початку потрібно бажання, потім технічні знання, а після – постійна практика. Дизайн включає купу елементів і деталей, які критично важливо врахувати – без невтомної уваги неможливо створити якісний продукт.

Як змінюються вимоги до фахівця, залежно від його рівня

У деяких компаніях комунікацію на цьому етапі дизайнер веде безпосередньо з замовником. Ми можемо назвати досвід користувача хорошим, якщо він відразу розуміє, як користуватись тим чи іншим інтерфейсом, майже не витрачаючи часу на те, щоб розібратись, як все працює. Головне https://wizardsdev.com/ в хорошому UX — це максимальна очевидність всіх елементів управління й загальна продуманість інтерфейсу для швидкого і легкого досягнення результату з мінімальною кількістю зусиль і дій. UX (User Experience — «Досвід Користувача») — візьмемо приклад із приготуванням кави.

Хто такий UI/UX-дизайнер та що він робить?

Він досліджує та аналізує перспективи цільової групи, намагаючись вплести її вимоги у проект, зберігаючи при цьому бізнес-цілі. Щоб бути хорошим UX райтером, для початку потрібно бути хорошим райтером. Треба відчувати слова на всіх рівнях значень, уміти дуже коротко викласти інформацію.

Team Lead: 100 ключевых навыков статистика востребованности компетенций, умений, знаний, технологий, навыков skills

На певному життєвому етапі розвитку нашого продукту ми зрозуміли, що однієї людини не вистачає, щоб якісно менеджерити і команду, і технічну частину продукту. І тимлід, і техлід можуть кодити та виконувати складні завдання для яких у звичайного розробника може бракувати досвіду. Однак тимлід — це більше про менеджмент людей, тоді коли техлід це про технічний менеджмент продукту і того, що в нього «під капотом». По-перше, року досвіду явно недостатньо, щоб самому веслувати проєкт, а саме це мені й доводилося робити.

Спочатку я не знав, що робити, — жіночі сльози мене дуже бентежать. Утім, знайшов підхід, поговорив з нею, і більше таких проблем не виникало. Наскільки я знаю, сьогодні вона успішна фронтенд-розробниця. З розширенням команди розробників виникає потреба в ефективному керівництві. Щоб поєднувати «технічне» та «управлінське» лідерство, треба розвивати різноманітні скіли.

Перелік професій за алфавітом (ІТ сфера)

Якщо ви хочете спробувати, але не маєте впевненості, що впораєтеся — візьміть для початку на поточній позиції трохи більше відповідальності. Також дослідіть, які якості тимліда вже маєте, а які ще потрібно прокачати, створіть план особистого навчання, поставте реальні дедлайни та впевнено йдіть до своєї мети. Як правило, якщо ти розробник, в тебе є декілька опцій подальшого розвитку у компанії, тому необхідно вчасно відчути, що більше тобі імпонує в діяльності.

Ми розберемо як мінімізувати негативний вплив від речей, які підривають мотивацію команди і як організувати роботу, щоб мотивація завжди була високою. Один мозок іноді не може приймати рішення самостійно. Члени команди повинні бути сумісні один з одним, щоб уникнути непотрібних конфліктів і непорозумінь.

Team lead, Media Buyer (Google)

Розробка та впровадженняплатформи для онлайн навчання. Натискаючи кнопку «Підписатися», ви приймаєте team lead вакансії правила сайту та політику конфіденційності. Щодня ми можемо надсилати вам схожі вакансії на ел.

team lead навички

Лідерство – така матерія, яку не візьмеш до рук та не виміряєш лінійкою. Однак, жодна команда не може бути успішною без лідера, який її спрямовує та відповідає за результати. На мою думку, тимлід має бути технічно сильним і різнобічним на тлі команди. Це не означає, що обов’язково розбиратися в деталях налаштування Kubernetes, та потрібно https://wizardsdev.com/ знати достатньо для координації з девопсом, якщо є такий, а якщо немає — треба знати самому. Іншими словами, з кожним членом команди, незалежно від спеціалізації треба бути на одній хвилі й закривати всі пробіли в експертизі. Спершу було складно переходити від відповідальності лише за свою роботу до відповідальності за роботу інших.

Team Lead Spark Scala/Python

Найскладніше в новій ролі те, що, як правило, у ліда немає готової методички, за якою можна працювати, і потрібно автоматизовувати всі процеси самому. Консультант з продуктивності Кріс Бейлі протягом 365 днів пробував різні техніки ефективності. За підсумками написав книжку про методики, що допомагають концентрувати увагу на важливих завданнях, боротися з прокрастинацією і підвищувати особисту продуктивність. Одна з них — визначення «біологічного прайм-тайму», часу, коли ви відчуваєте себе найсконцентрованішим і найенергійнішим.

team lead навички

В європках трошки інша причина й динаміка, але результат той же в принципі. Загалом в збитих командах досить все дірект іде і в плані комунікації навіть. Всі учасники отримають розуміння суті конфліктів і головних причин їх виникнення, а також механізми їх погашення і конструктивного вирішення. Ми розберемось в соціальних ролях, які відіграють працівники в командах чи групах і чому вони себе ведуть тим, чи іншим способом. Також ми проаналізуємо декілька конфліктних ситуацій і знайдемо найкраще вирішення для кожної ситуації.

Руководитель команды разработки / Team Lead / Tech Lead (Symfony)

Коли проблема виникає у вас в команді, конкуренти можуть використати її як можливість. Коли проблема в них, можливість з’являється у вашої компанії. Періодично проводьте мітинги, щоб обговорити проблеми й те, як їх бачать спеціалісти.

Це не про техдебт — це про масштабування і гнучкість системи в майбутньому. В масштабі системи\епіка — це задача архітектора. В масштабах конкретної юзер сторі\таски — це задача сторі овнера\дева. Я не розумію, яке відношення тех.дебт (читаємо — палкі та синя ізолента) мають до цього?

  • На позиції Тимліда фахівець вчиться ефективно спілкуватися з людьми, керувати конфліктами, будувати здорову атмосферу всередині команди.
  • Тімлід дотримується термінів і вчиться на помилках.
  • Тож у цій статті я поділюся своїм досвідом розвитку до позиції тимліда, реорганізації команди.
  • Наприклад, я, як керівник, ніколи не використовую позицію «я знаю краще з позиції тимліда», ми разом розбираємо досягнення та помилки, пробуємо зрозуміти, де потрібно прокачати скіли.
  • У командній роботі вони неминучі, оскільки всі люди різні, їхні погляди й переваги відрізняються.
  • Якщо у вас техлід то такий такий собі старший сініор , що фіксить баги на продакшені — то lead з назви посади можна прибирати, бо ніякого leadership в посаді нема.

Цей туторіал має допомогти вам на кар’єрному шляху. Зайдіть або зареєструйтесь як роботодавець, щоб побачити контактну інформацію. Ніколи не пропускайте сповіщення про вакансії з новим додатком LinkedIn для Windows. Менеджер який не випромінює щастя — не менеджер 😉 це просто частина роботи ) у випадку з делівері чи проджект — все це підтримуючі ролі в айті, як скрам чи куа. З іншого боку, щоб стати хорошим тимлідом необхідно бути вимогливим і грамотно реагувати на складнощі, що виникають. Наприклад, ти можеш стати старшим розробником і постійно розвиватись у цьому напрямку — вивчати нові мови програмування, фреймворки тощо.

Руководитель группы разработки / Team Lead С#

Тимлід відповідає за роботу колективу, якість продукту, а також швидкість виконання завдань членами команди та їх розвиток. У нас є таск трекери, а також додаткові тули, які дозволяють оцінити зайнятість розробника та продуктивність за певний період. Наприклад, в результаті такого аналізу тимлід може виявити, що якийсь розробник більшість часу приділяв створенню нових фіч, тоді як інший постійно був зайнятий виправленням багів.

В ідеалі тимлід набирає її самостійно, що потребує вміння розбиратись у людях і налагоджувати з ними контакт. У протилежному разі буде складно вчасно помітити помилки й зробити глибокий code review. Водночас тімлідові важливо паралельно вивчати нові технології. Тімлідам також часто доручають додаткові таски. Наприклад, якщо в невеликих компаніях у штаті немає проджекта, вести комунікацію з замовником доводиться тімлідові. Якщо відсутній ейчар, треба самостійно наймати в команду технічних спеціалістів, «ростити» топових teammates і розлучатися з тими, хто не підходить.